L’Internet des Objets

L’internet des objets est un réseau qui permet, via des systèmes d’identification électronique normalisés et unifiés, et des dispositifs mobiles sans fil, d’identifier directement et sans ambiguïté des entités numériques et des objets physiques et ainsi de pouvoir récupérer, stocker, transférer et traiter, sans discontinuité entre les mondes physiques et virtuels, les données s’y rattachant (source: livre L’internet des objets de Pierre-Jean Benghozi,Sylvain Bureau et Françoise Massit-Folléa). C’est un écosystème allant du monde physique (l’électronique, les capteurs), de la transmission des données générées dans un stockage qui est le cloud. L’explosion de ces données a amené le Big Data. Leur exploitation permet d’interagir avec l’être humain ou d’améliorer ses conditions de vie. Dans chaque étape de la chaîne des objets connectés, on a les protocoles de communication particuliers, des manières de stockage de données avec des services cloud différents, des algorithmes de traitement et d’exploitation de ces données etc. D’une manière simple, les objets connectés sont par exemple une maison intelligente où le four est connecté à la montre où à une heure précise (20h par exemple), une cuisson de poulet est démarré automatique. Très pratique quand on oublie que c’est l’heure de préparer le dîner ou qu’on avait tout préparé mais qu’on est sortit faire une course de 20 minutes et qu’on se retrouve dans les bouchons. En fait, à la base on a notre appareil  qui n’était rien avant par exemple une lampe, une porte, lunette etc mais à qui on embarque un dispositif qui fait qu’il puisse envoyer et recevoir des données avec d’autres objets. Ce qu’il ne faut pas confondre c’est qu’on peut faire de l’internet des objet sans internet sauf qu’il permet de communiquer à distance avec l’objet.

On est parti du principe de M2M (machine to machine : c’est à dire deux machines qui communiquent) à l’IOT (Internet of thing) où on embarque dans l’électronique un traitement particulier à effectuer sans l’intermédiaire de l’homme.

La limite de l’IoT intervient lorsque on veut établir une communication entre plusieurs machines avec la taille disponible des objets. Un objet fait en moyenne 5 Kilo octets de mémoire. Il est donc impossible de faire un réseau de plus de 320 adresses IP sans faire de compromis/ Sachant qu’une adresse IPv4 fait 128bit.

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